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Diddu #1 30/07/2014 - 17h12

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Posted Image ~ Steel Diver ~ Posted Image
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Posted Image Modes de jeu Posted Image


Posted Image Missions
Suivez la campagne ou jouez en contre-la-montre

- Campagne
- Contre-la-montre


Posted Image Périscope
Visez et détruisez les bâtiments ennemis !

- Navires
- Navires en mer agitée
- Sous-marins


Posted Image Bataille navale
Jouez seul ou à deux via le mode téléchargement

- Un joueur
- Mode téléchargement
- Aide
Posted Image
Diddu #2 30/07/2014 - 17h13

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Posted Image Mode Campagne : Liste des missions Posted Image


Posted Image Entrainement
Apprenez ici les bases du pilotage des sous-marins. Familiarisez-vous avec les commandes de tous les modèles disponibles !
Temps maximum : 10:00

Posted Image Mission 1 : Base frontalière
La reconnaissance aérienne a repéré une base ennemie. Trouvez une moyen de l'atteindre ! Sa capture nous offrirait un net avantage pour les offensives futures.
Temps maximum 10:00

Posted Image Mission 2 : Jungle équatoriale
Votre tâcher est d'ouvrir la voie à travers la jungle. Vous avancerez en territoire ennemi, alors restez sur vos gardes. Bonne chance !
Temps maximum 10:00

Posted Image Mission 3 : Grotte sous-marine
Nos rapports indiquent que des submersibles ennemis se sont infiltrés dans cette grotte sous-marine. Arrêtez-les avant qu'ils ne coupent nos lignes de ravitaillement !
Temps maximum 10:00

Posted Image Mission 4 : Profondeurs
Notre sonde de recherche a été attaquée par un monstre inconnu alors qu'elle empruntait une route maritime très importante. Arrêtez cette créature au plus vite !
Temps maximum 15:00

Posted Image Mission 5 : Eaux hostiles
Les forces ennemies se préparent à l'assaut ! Nous confirmons qu'un cuirassé mène la flotte adverse. Localisez-le et envoyez le par le fond !
Temps maximum 15:00

Posted Image Mission 6 : Pôle Nord
Les forces ennemies font le blocus de notre base polaire. C'est à vous d'aller la ravitailler. Frayez-vous un chemin à travers les icebergs tout en évitant les assauts ennemis.
Temps maximum 15:00
Pour débloquer la mission 6, il faut réussir les cinq premières missions avec les trois sous-marins

Posted Image Mission 7 : Forteresse ennemie
L'ennemi tente de construire un nouveau sous-marin qui pourrait mettre le monde en danger. Trouvez le prototype et détruisez-le avant qu'il ne soit terminé.
Temps maximum 20:00
Pour débloquer la mission 7, il faut réussir la mission 6 avec les trois sous-marins

Posted Image Mode Expert
Pour débloquer le mode Expert, il faut réussir la mission 7 avec les trois sous-marins
Posted Image
Diddu #3 30/07/2014 - 17h14

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Posted Image Mode Campagne : Liste des sous-marins Posted Image


Posted Image Compact : ND-01 Manatee
Capitaine : Luc Ficher
Longueur : 19 mètres
Largeur : 2.7 mètres
Puissance : 1800 CH
Équipage : 11
Sous-marin maniable qui peut lancer des torpilles à la verticale


Posted Image Moyen : ND-03 BlueShark
Capitaine : Ben Triton
Longueur : 28 mètres
Largeur : 3.4 mètres
Puissance : 2900 CH
Équipage : 24
Sous-marin équilibré qui peut changer son inclinaison


Posted Image Grand : ND-05 Serpent
Capitaine : Dante Cruz
Longueur : 38 mètres
Largeur : 4.9 mètres
Puissance : 4000 CH
Équipage : 40
Sous-marin lourd et puissant qui peut changer son inclinaison
Posted Image
Diddu #4 30/07/2014 - 17h18

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Posted Image Mode Campagne : Liste des emblèmes Posted Image


Posted Image Aucun emblème
Accumulez des emblèmes pour bénéficier d'aptitudes bonus !
Un seul emblème n'est équipable qu'à la fois

Posted Image Ancre
Obtention : Mission 1
Dommages de collision avec l'environnement réduits de moitié
Nécessaires : 3

Posted Image Pieuvre
Obtention : Mission 1
Dommages des torpilles ennemies réduits de moitié
Nécessaires : 3

Posted Image Pavillon noir
Obtention : Mission 1
Dommages des charges sous-marines réduits de moitié
Nécessaires : 3

Posted Image Cœur transpercé
Obtention : Mission 1
Dommages de collision avec les bâtiments ennemis réduits de moitié
Nécessaires : 5

Posted Image Épées et bouclier
Obtention : Missions 1 et 2
Dommages des mines réduits de moitié
Nécessaires : 5

Posted Image Frégate
Obtention : Missions 1 et 2
Vitesse de régénération en surface quadruplée
Nécessaires : 5

Posted Image Bombardier
Obtention : Mission 2
Dommages des bombes air-mer ennemies réduits de moitié
Nécessaires : 3

Posted Image Escargot
Obtention : Mission 2
Augmente la défense de votre sous-marin
Nécessaires : 7

Posted Image Orque
Obtention : Missions 2 et 3
Consommation d'air du Masker réduite de moitié
Nécessaires : 3

Posted Image Homard
Obtention : Mission 7
Plus de fuite d'eau dans votre sous-marin
Nécessaires : 5

Posted Image Taureau
Obtention : Missions 6 et 7
Dommages des torpilles augmentés
Nécessaires : 7

Posted Image Faucon doré
Obtention : Mission 3
Vitesse horizontale maximum augmentée
Nécessaires : 10

Posted Image Serpent de mer
Obtention : Missions 3 et 4
Vitesse verticale maximum augmentée
Nécessaires : 7

Posted Image Œil
Obtention : Missions 3 et 4
Positions ennemies révélées sur la carte
Nécessaires : 5

Posted Image Tridents
Obtention : Mission 4
Vitesse de rechargement des torpilles augmentée
Nécessaires : 7

Posted Image Éclair
Obtention : Mission 4
Vitesse des torpilles augmentée
Nécessaires : 5

Posted Image Croissant de lune
Obtention : Missions 4 et 5
Temps limite des missions augmenté de 60 secondes
Nécessaires : 5

Posted Image Périscope
Obtention : Missions 4 et 5
temps des missions bonus augmenté de 10 secondes
Nécessaires : 7

Posted Image Cerises
Obtention : Mission 5
temps des missions bonus augmenté de 20 secondes
Nécessaires : 10

Posted Image Soleil
Obtention : Mission 5
Vitesse des torpilles augmentée dans les missions bonus
Nécessaires : 10

Posted Image Panthère
Obtention : Missions 5 et 6
Vitesse des bâtiments ennemis réduite dans les missions bonus
Nécessaires : 10

Posted Image Couronne
Obtention : Missions 5 et 6
Jauge d'énergie des boss réduite
Nécessaires : 10

Posted Image Scorpion
Obtention : Mission 6
Effet des courants marins annulé
Nécessaires : 5

Posted Image Calmar
Obtention : Mission 6
Effet des courants marins augmenté
Nécessaires : 3

Posted Image Hippocampe
Obtention : Mission 3
Effet des courants marins réduit de moitié
Nécessaires : 3

Posted Image Pingouin
Obtention : Missions 6 et 7
Impact des ondes de choc réduit de moitié
Nécessaires : 7

Posted Image Vague
Obtention : Mission 7
Une fois par mission, vous accorde un second souffle si vous deviez être détruit
Nécessaires : 10

Posted Image Grenouille
Obtention : Mission 7
Impact des ondes de choc augmenté
Nécessaires : 3

Posted Image Flamme
Obtention : Missions 2 et 3
Quantité de bulles générées par vos torpilles augmentée
Nécessaires : 3

Posted Image Mario
Obtention : Missions expert
Permet de lancer des torpilles à tête chercheuse
Nécessaires : 10

Posted Image Baleine
Obtention : Missions expert
???
(change le sous-marin en baleine métallique, qui ondule en se déplaçant)
Nécessaires : 10
Posted Image
Diddu #5 30/07/2014 - 17h19

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Posted Image Mode Contre-la-montre Posted Image
Atteignez l'arrivée au plus vite


Posted Image Course 1
Un parcours simple composé de lignes droites et de quelques virages.
Difficulté 1/5
Temps : 1:50

Posted Image Course 2
Attention aux virages serrés !
Difficulté 2/5
Temps : 1:50

Posted Image Course 3
Manœuvrez pour éviter le bloc géant !
Difficulté 2/5
Temps : 2:00

Posted Image Course 4
La difficulté de cette course en ligne droite est d'éviter les obstacles mouvants.
Difficulté 3/5
Temps : 1:50

Posted Image Course 5
Attention aux deux gros blocs mouvants !
Difficulté 3/5
Temps : 1:40

Posted Image Course 6
Mettez vos talents de pilotage à l'épreuve et évitez les obstacles !
Difficulté 4/5
Temps : 1:30

Posted Image Course 7
Servez-vous des courants pour réussir vos virages.
Difficulté 4/5
Temps : 1:30

Posted Image Course 8
Prévoyez bien votre passage entre les blocs géants !
Difficulté 5/5
Temps : 1:25
Posted Image
Diddu #6 30/07/2014 - 17h20

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Posted Image Mode Périscope Posted Image
Visez et détruisez les bâtiments ennemis !


Posted Image Navires
Utilisez le périscope pour trouver les bâtiments ennemis.
Anticipez leur trajectoire et tirez au bon moment.
Temps maximum : 10:00

Posted Image Navires en mer agitée
Utilisez le périscope pour trouver les bâtiments ennemis.
Anticipez leur trajectoire et tirez au bon moment.
Temps maximum : 10:00

Posted Image Sous-marins
Les ennemis éloignés seront très difficiles à voir.
Utilisez votre sonar pour mieux les localiser !
Temps maximum : 10:00
Posted Image
Diddu #7 30/07/2014 - 17h21

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Posted Image Mode Bataille navale Posted Image
Jouez seul ou à deux via le mode téléchargement



Posted Image Type d'unités

- Sous-marin
Lance des torpilles et possède un sonar
Il est le seul à pouvoir rentrer en zone ennemie

- Escortes
Peuvent lâcher des charges sous-marines

- Transports
Ne peuvent pas attaquer et doivent être protégées


Posted Image Conditions de la victoire
Coulez l'unité de transport ennemie avec votre sous-marin ou bien détruisez le sous-marin adverse en larguant des charges sous-marines avec vos escortes



Posted Image Réparations
A chaque tour, les dommages subis par les navires d'escorte et les transports sont réparés. Cela signifie qu'un navire qui n'est pas coulé à la fin d'un tour de jeu sera entièrement réparé au tour suivant.



Posted Image Coups critiques
Visez le milieu d'un bâtiment ennemi pour lui porter un coup critique et le détruire d'une seule torpille.
Posted Image
Diddu #8 30/07/2014 - 17h22

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Posted Image Records Mode Campagne ~ Normal Posted Image



Posted Image Mission 1 : Base frontalière
Diddu : 01:57:25 (Médaille de bronze)


Posted Image Mission 2 : Jungle équatoriale
Diddu : 02:59:78


Posted Image Mission 3 : Grotte sous-marine
Diddu : 03:49:45


Posted Image Mission 4 : Profondeurs
Diddu : 04:13:95


Posted Image Mission 5 : Eaux hostiles
Diddu : 05:17:35


Posted Image Mission 6 : Pôle Nord
Diddu : 06:27:39


Posted Image Mission 7 : Forteresse ennemie
Diddu : 07:31:88






Posted Image Records Mode Campagne ~ Expert Posted Image



Posted Image Mission 1 : Base frontalière
Diddu : 02:30:14


Posted Image Mission 2 : Jungle équatoriale
Diddu : 03:22:89


Posted Image Mission 3 : Grotte sous-marine
Diddu : 05:01:76


Posted Image Mission 4 : Profondeurs
Diddu : 04:35:60


Posted Image Mission 5 : Eaux hostiles
Diddu : 10:18:36


Posted Image Mission 6 : Pôle Nord
Diddu : 07:54:98


Posted Image Mission 7 : Forteresse ennemie
Diddu : 10:16:37
Posted Image
Diddu #9 30/07/2014 - 17h23

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Posted Image Records Mode Contre-la-montre Posted Image



Posted Image Course 1
Diddu : 01:07:15 (Médaille de bronze)


Posted Image Course 2
Diddu : 01:00:24 (Médaille de bronze)


Posted Image Course 3
Diddu : 00:55:50 (Médaille de bronze)


Posted Image Course 4
Diddu : 01:00:11 (Médaille d'argent)


Posted Image Course 5
Diddu : 00:54:62 (Médaille d'or)


Posted Image Course 6
Diddu : 00:41:55 (Médaille d'argent)


Posted Image Course 7
Diddu : 00:53:57 (Médaille d'or)


Posted Image Course 8
Diddu : 01:06:01 (Médaille de bronze)
Posted Image
Diddu #10 30/07/2014 - 17h25

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Posted Image Records Périscope Posted Image


Posted Image Navires
Diddu : 01:00:93


Posted Image Navires en mer agitée
Diddu : 01:31:17


Posted Image Sous-marins
Diddu : 02:32:20
Posted Image
Diddu #11 30/07/2014 - 17h31

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Posted Image ~ Steel Diver : Sub Wars ~ Posted Image
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Posted Image Missions du Mode Un joueur

Posted Image Liste des sous-marins

Posted Image Liste des membres d'équipage

Posted Image Records du Mode Un joueur
Posted Image
Diddu #12 30/07/2014 - 17h32

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Posted Image Missions du Mode Un joueur Posted Image


Posted Image Médailles pour le niveau 1 : Anneaux en pleine mer

Temps : 10 minutes
Médaille Rond : Traverser tous les anneaux
Médaille Étoile : Finir en 4 minutes maximum


Posted Image Médailles pour le niveau 2 : Transports ennemis en vue !

Temps : 10 minutes
Médaille Rond : Couler la flotte ennemie
Médaille Étoile : Finir en 5 minutes maximum


Posted Image Médailles pour le niveau 3 : Attaque de la base navale

Temps : 10 minutes
Médaille Rond : Détruire la base navale ennemie
Médaille Étoile : Finir en 7 minutes maximum


Posted Image Médailles pour le niveau 4 : Coopération

Temps : 10 minutes
Médaille Rond : Transmettre les codes en morse
Médaille Étoile : Finir en 4 minutes maximum


Posted Image Médailles pour le niveau 5 : Un adversaire redoutable

Temps : 10 minutes
Médaille Rond : Couler le sous-marin rouge
Médaille Étoile : Finir en 5 minutes maximum
Pour débloquer la mission 5 du mode un joueur, il faut obtenir 7 médailles


Posted Image Médailles pour le niveau 6 : Affrontement dans le canal

Temps : 10 minutes
Médaille Rond : Détruire les forces ennemies
Médaille Étoile : Finir en 7 minutes maximum
Pour débloquer la mission 6 du mode un joueur, il faut obtenir 9 médailles


Posted Image Médailles pour le niveau 7 : Une bataille mémorable

Temps : 10 minutes
Médaille Rond : Détruire le cuirassé ennemi
Médaille Étoile : Finir en 7 minutes maximum
Pour débloquer la mission 7 du mode un joueur, il faut obtenir 12 médailles
Posted Image
Diddu #13 30/07/2014 - 17h33

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Posted Image Liste des sous-marins Posted Image


Posted Image  Liste des sous-marins (et conditions d'obtention)

- Garfish : Sous-marin de base
- Sea Hound : 5 médailles étoiles en mode un joueur
- Ninten : 8 médailles étoiles en mode un joueur
- Red Octopus : niveau 4 en mode Bataille en ligne
- Great Seal : niveau 7 en mode Bataille en ligne
- Mega Mouth : niveau 10 en mode Bataille en ligne
- Sea Bream : niveau 13 en mode Bataille en ligne
- Blue Shark : niveau 16 en mode Bataille en ligne
- Sea Serpent : niveau 19 en mode Bataille en ligne
- Deep manatee : niveau 22 en mode Bataille en ligne
- Crustacea : niveau 25 en mode Bataille en ligne
- King Sardine : niveau 28 en mode Bataille en ligne
- Super Cod : niveau 31 en mode Bataille en ligne
- Shiosai : niveau 34 en mode Bataille en ligne
- Black Eel : niveau 37 en mode Bataille en ligne
- Snake Head : niveau 39 en mode Bataille en ligne
- Silver Pike : niveau 40 en mode Bataille en ligne
- Big Walrus : niveau 41 en mode Bataille en ligne
- Neo Garfish : niveau 59 en mode Bataille en ligne
- Sea Hound 2 : niveau 79 en mode Bataille en ligne
- Ninten II : niveau 99 en mode Bataille en ligne
- Sous-marin de type ORDI : 10 sessions de jeu en mode Bataille en local
- Sous-marin de classe freton : 20 sessions de jeu en mode Bataille en local
- Sous-marin de classe sous-boss : 30 sessions de jeu en mode Bataille en local



Posted Image Sous-marins historiques
Vendus 0.99€ l'unité dans la boutique en ligne du jeu, hors promotion

Première série :
- U-Boot de type VII (Allemand)
- HMS X1 (Britannique)
- Sen Toku I-400 (Japonais)
- Sous-marin de classe Gato (Américain)
- Surcouf (Français)

Deuxième série :
- Classe I-168 (Japonais)
- U-boat de type XXI (Allemand)
- Blue-Marine (Star Fox)
- Sous-marin géant de classe Z (Boss final du jeu original)
- Sous-marin de classe Soryu (Japonais)
- USS Nautilus (Américain)
- Sous-marin de classe S (Britannique)
- Sous-marin de classe Daphné (Français)
- Sous-marin de classe Kilo (Soviétique)
- Sous-marin de classe Victor III (Soviétique)
Posted Image
Diddu #14 30/07/2014 - 17h34

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Posted Image Liste des membres d'équipage Posted Image


Posted Image 01 Le Plongeur A
Plongée/surface + 1
Résistance -1
Faire surface et plonger rapidement est un atout considérable pour éviter les torpilles ennemies

Posted Image 02 La Brute A
Résistance + 1
Vitesse en plongée - 1
Augmenter notre résistance, c'est augmenter nos chances de survie !

Posted Image 03 Le Vétéran A
Vitesse en plongée + 1
Vitesse en surface - 1
La vitesse en plongée, c'est tout ce qui compte ! Qu'importe si la vitesse en surface en pâtit.

Posted Image 04 L'Anguille A
Vitesse en surface + 1
Vitesse de rotation - 1
Un sous-marin n'évolue pas que sous l'eau. Il doit être aussi à l'aise à la surface !

Posted Image 05 Le Pilote A
Vitesse de rotation + 1
Plongée/surface - 1
En cas d'attaque surprise, mieux vaut pouvoir pivoter rapidement pour reprendre le contrôle !

Posted Image 06 La Gâchette A
Réapprovisionnement - 1 seconde
Vitesse de rotation - 1
Une seconde de gagnée pendant le réapprovisionnement peut faire toute la différence, croyez-moi !

Posted Image 07 La Torpille A
Torpilles + 1
Plongée/surface - 1
On peut encore caser une torpille sur ce bâtiment, vous pouvez me croire !

Posted Image 08 Le Plongeur B
Plongée/surface + 1
Vitesse en plongée - 1
Pour plonger ou faire surface, on remplit les ballasts d'eau de mer ou on les vidange.

Posted Image 09 La Brute B
Résistance + 1
Vitesse en surface - 1
La coque est très fine, mais je peux la renforcer sans trop sacrifier nos performances.

Posted Image 10 Le Vétéran B
Vitesse en plongée + 1
Vitesse de rotation - 1
Augmenter la vitesse en plongée ne peut pas nuire... mais n'allez pas négliger les zones d'accélération !

Posted Image 11 L'Anguille B
Vitesse en surface + 1
Plongée/surface - 1
A valeurs égales, la vitesse en surface est plus conséquente que la vitesse en plongée.

Posted Image 12 Le Pilote B
Vitesse de rotation + 1
Résistance - 1
Pouvoir pivoter rapidement, c'est un avantage de taille pour toujours faire face à l'ennemi !

Posted Image 13 La Gâchette B
Réapprovisionnement - 1 seconde
Plongée/surface - 1
Le réapprovisionnement des torpilles, ça me connait ! Vous trouverez pas plus rapide.

Posted Image 14 La Torpille B
Torpilles + 2
Résistance - 1
Les torpilles à tête chercheuse, ça devrait pas exister... Les torpilles standard, y a pas mieux.

Posted Image 15 La Pipelette
Interception des messages ennemis
Intercepter les transmissions en morse de la flotte ennemie peut nous révéler sa position plus tôt !

Posted Image 16 Le Plongeur C
Plongée/surface + 1
Vitesse en surface - 1
C'est en surface que l'air est comprimé et stocké dans des réservoirs.

Posted Image 17 La Brute C
Résistance + 1
Vitesse de rotation - 1
Le chiffre sur votre sous-marin indique votre nombre de victoires consécutives maximum.

Posted Image 18 Le Vétéran C
Vitesse en plongée + 1
Plongée/surface - 1
Un mille nautique vaut 1 852m, donc une vitesse de 10 nœuds correspond à 18.5 km/h.

Posted Image 19 L'Anguille C
Vitesse en surface + 1
Résistance - 1
Une plus grande vitesse en surface facilite les manœuvres d'esquive et de sauvetage.

Posted Image 20 Le Pilote C
Vitesse de rotation + 1
Vitesse en plongée - 1
Les caisse d'assiette stabilisent le sous-marin et l'empêchent de s'incliner quand il tourne.

Posted Image 21 La Vigie
Distance d'identification améliorée
Pendant l'affrontement, il est vitale de pouvoir distinguer rapidement ses alliés de ses adversaires !

Posted Image 22 La Gâchette C
Réapprovisionnement - 1 seconde
Les torpilles courte portée peuvent être tirées plus rapidement que les autres.

Posted Image 23 Le Vétéran D
Vitesse en plongée + 1
Pour éviter une attaque ennemie, il n'y a rien de tel que les manœuvres d'esquive.

Posted Image 24 L'Anguille D
Vitesse en surface + 1
Un sous-marin en surface est une proie facile s'il est lent.

Posted Image 25 Le Pilote D
Vitesse de rotation + 1
Il ne faut pas foncer tête baissée vers l'ennemi... Mieux vaut le prendre par surprise !

Posted Image 26 Le Furtif
Utilisation du Masker + 1
L'air est rare dans les grottes ou les bases sous-marines. Mais si je suis là, pas de souci !

Posted Image 27 La Brute D
Résistance + 1
Perturbez vos adversaires avec des revêtements tape-à-l'œil !

Posted Image 28 Le Sonar
Portée du sonar augmentée
Activer le sonar révèle votre position. A l'arrêt, en revanche, vous êtes indétectable !

Posted Image 29 Le Plongeur D
Plongée/surface + 1
La propulsion est assurée par un moteur diesel en surface et pas un moteur électrique en plongée.

Posted Image 30 La Torpille C
Torpilles + 2
Vitesse en plongée - 1
Plus une torpille est puissante, plus longue est sa portée !

Posted Image 31 Le Mécano
Dommages réparés en surface
A la surface, je peux effectuer des réparations. En plus, l'ennemie ne nous cherchera pas là !

Posted Image 32 Le Camarade
Alliés visibles sur la carte
C'est la cohésion qui fait la force d'une armée ! Pouvoir retrouver ses alliés sur le terrain, c'est crucial.

Posted Image 33 Le Mineur
Largage de mines à l'activation du Masker
Activez le Masker pour larguer une mine à retardement dans votre sillage !

Posted Image 34 Le Furtif 2
Effet du Masker + 5 secondes
Servez-vous de mes capacités pour provoquer vos ennemis ! Vous ne le regretterez pas !

Posted Image 35 La Bulle d'air
Vitesse de récupération d'air x 1.5
Je ne paye pas de mine, comme ça, mais si on m'associe avec quelqu'un...

Posted Image 36 L'Anguille E
Vitesse en surface + 3
Un sous-marin en surface fait une proie facile, dites-vous ? Pas s'il est plus rapide !

Posted Image 37 Le Vigilant
Activation du Masker automatique
Il n'est pas facile de savoir quand activer le Masker ! Alors laissez-moi m'en charger !

Posted Image 38 L'Altruiste
Réparation des sous-marins allés proches
Cette capacité devrait vous faire apprécier des joueurs de votre équipe !

Posted Image 39 La Torpille D
Torpilles + 2
Transportez plus de torpilles et submergez vos ennemis d'attaques !

Posted Image 40 Le Hacker
Indétectable en situation critique
Il faut savoir tirer parti des situations désespérées. En serez-vous capable ?
Posted Image
Diddu #15 30/07/2014 - 17h35

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Posted Image Records Mode Un joueur Posted Image


Posted Image Mission 1 : Anneaux en pleine mer

Niv 1 :
Diddu : 02:33:82
OVBS : 02:50:86
Yanishe77 : 02:52:02
Moulagob : 03:12:29
Kyoko_Iwase : 03:19:13

Niv 2 :
Yanishe77 : 03:17:30
Moulagob : 03:23:47
Diddu : 03:25:43
Kyoko_Iwase : 03:35:12
OVBS : 03:54:61

Niv 3 :
OVBS : 02:56:40
Yanishe77 : 03:25:80
Moulagob : 03:33:48
Diddu : 03:33:58
Kyoko_Iwase : 03:51:77


Posted Image Mission 2 : Transports ennemis en vue !

Niv 1 :
Yanishe77 : 02:13:39
Moulagob : 02:42:46
OVBS : 02:57:65
Diddu : 03:04:52
Kyoko_Iwase : 03:53:81

Niv 2 :
Moulagob : 03:30:71
Diddu : 03:43:29
OVBS : 04:25:15
Kyoko_Iwase : 04:54:98
Yanishe77 : 04:58:57

Niv 3 :
Moulagob : 04:31:10
Kyoko_Iwase : 04:48:01
Diddu : 04:55:23
OVBS : 05:27:76
Yanishe77 : 06:45:45


Posted Image Mission 3 : Attaque de la base navale

Niv 1 :
Diddu : 04:36:21
Kyoko_Iwase : 04:51:06
Moulagob : 05:04:89
Yanishe77 : 05:09:37

Niv 2 :
Diddu : 05:13:06
Moulagob : 05:57:79
Kyoko_Iwase : 05:58:26
Yanishe77 : 06:30:71

Niv 3 :
Moulagob : 05:54:50
Diddu : 05:57:57


Posted Image Mission 4 : Coopération

Niv 1 :
Diddu : 02:01:34
Kyoko_Iwase : 03:11:67
Moulagob : 03:23:67
Yanishe77 : 03:46:84

Niv 2 :
Diddu : 02:31:99
Kyoko_Iwase : 03:13:41
Yanishe77 : 03:24:64
Moulagob : 03:50:75

Niv 3 :
Diddu : 03:33:53
Kyoko_Iwase : 03:52:09
Moulagob : 03:55:26


Posted Image Mission 5 : Un redoutable adversaire

Niv 1 :
Diddu : 03:29:22
Moulagob : 03:34:85

Niv 2 :
Moulagob : 02:57:17
Diddu : 03:45:73

Niv 3 :
Moulagob : 04:14:73
Diddu : 04:51:49


Posted Image Mission 6 : Affrontement dans le canal

Niv 1 :
Diddu : 04:07:47
Moulagob : 05:54:10
Yanishe77 : 06:23:88

Niv 2 :
Diddu : 04:59:78
Moulagob : 05:02:18
Yanishe77 : 06:41:33

Niv 3 :
Diddu : 06:01:67
Moulagob : 06:20:59


Posted Image Mission 7 : Une bataille mémorable

Niv 1 :
Diddu : 05:13:55
Moulagob : 06:45:52

Niv 2 :
Diddu : 05:23:09
Moulagob : 06:54:06

Niv 3 :
Moulagob : 06:28:13
Diddu : 06:46:89
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