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Communauté Nintendo > Jeux-Vidéo > Le reste du monde > A quels jeux avez vous joué dernièrement ?

RSS >  A quels jeux avez vous joué dernièrement ?, En plus des titres, donnez nous vos impressions.
al83 #2806 07/10/2015 - 18h34

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Ours1011 @ 07/10/2015 - 17h47 a dit:

A quel Amnesia fais tu référence ?



Amnesia the dark descent.
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Higgins #2807 07/10/2015 - 20h35

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Amnesia, c'est un jeu que j'aurai aimé jouer, mais il n'est sorti qu'en dématérialisé et je parviens encore à résister au "tout dématérialisé".
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al83 #2808 08/10/2015 - 16h30

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Higgins @ 07/10/2015 - 22h35 a dit:

Amnesia, c'est un jeu que j'aurai aimé jouer, mais il n'est sorti qu'en dématérialisé et je parviens encore à résister au "tout dématérialisé".



C'est malheureusement dans le demat que je parviens à trouver les vraies pépites qui manquent cruellement en ce moment dans le mainstream.
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Higgins #2809 08/10/2015 - 17h05

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Dans le "mainstream", sur PC j'ai vu pas mal de titres qui m'intéressaient : Mortal Kombat X, Pillars of Eternity, GTA 5, Witcher 3, Metal Gear Solid 5... A un degré moindre Dying Light ou Act of Agression m'ont fait belle impression aussi. Sans parler des licences qui reviennent tous les ans et qui cette année sont plutôt en forme : F1 2015, FIFA 2016, NBA 2K16... Franchement, il y a ce qu'il faut pour jouer en 2016.

Mais je suis d'accord avec toi, côté démat' il y a une certaine fraîcheur assez attirante.
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al83 #2810 08/10/2015 - 17h36

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En fait, j'éprouve une certaine lassitude face à tous ces titres. Nombreux sont ceux qui comportent un bon nombre de qualités, mais il leur manque un supplément d'âme, une pointe d'audace qu'on trouve aisément dans des jeux à budget moindre.

Du coup j'avoue commencer un certain nombre de titres et les abandonner car je n'y trouve pas mon compte... je suis dans une période ou j'attends de me faire surprendre par un jeu et bon sang : qu'est ce que c'est rare !
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Higgins #2811 31/10/2015 - 17h46

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J'ai terminé Alien Isolation : c'était tendu et immersif au possible (28 h en mode "normal"). J'ai adoré mais si tous les jeux me stressaient autant je crois que j’arrêterai de jouer ! C’est un p**t**n de « survival » comme je n’en avais jamais vu. Alien Isolation n'est pas rapide, ne réclame pas de « skills » comme dans un jeu d’action et pourtant il nous met une pression infernale. Ceci-dit, cela n’a rien à voir non plus avec un jeu d’infiltration classique où il faut planifier beaucoup de choses. Dans Alien Isolation on passe son temps à guetter, se cacher, ramper, contourner, une fois que cet adversaire unique nous a repéré la mort est quasiment inévitable… Ici, c’est une sorte de chasse où on est le gibier ! En ce sens, Alien Isolation me semble unique.

A part ça, je trouve le test de Gamekult (06/10) complètement à côté de la plaque. C'est à se demander si le testeur aime encore jouer tant il manque d'enthousiasme et appuie lourdement sur chaque "défaut". Moi, à part quelques objectifs manquant de clarté, rien ne m'a gêné. Le système de sauvegarde est même plutôt un point fort qu'un point faible. Refuser cela, c'est ne pas comprendre l'expérience proposée par Creative Assembly / Sega.

Je reste dans mon trip' survival en enchaînant avec Evil Within. Il a l’air bien, mais je ne crois pas qu’il me causera autant d’émotions.
https://www.youtube.com/watch?v=peeuafeDPJg
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Mario #2812 02/11/2015 - 20h14

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Higgins @ 31/10/2015 - 19h46 a dit:

J'ai terminé Alien Isolation

[...]

Je reste dans mon trip' survival en enchaînant avec Evil Within.


Ces deux jeux sont sortis en même temps et je dois toujours me faire les deux. J'ai au moins eu la possibilité de tester le second vite fait, j'aime assez de ce que j'en ai fait.
Higgins #2813 15/11/2015 - 18h25

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Pour l'instant, Evil Within me fait pas mal penser à Resident Evil 4 : un survival horror classique, avec une très bonne direction artistique et une difficulté qui met plutôt la pression. S'il y a bien quelques surprises qui font un peu sursauter (la 1ère fois seulement) ce n'est pas du tout angoissant, contrairement à Alien Isolation. Faire les deux d'affilée, ce n'est pas forcément une bonne idée. Franchement, Alien Isolation je l'ai vécu comme une expérience oppressante assez incroyable, alors qu'Evil Within c'est juste un bon jeu vidéo rendant hommage aux "nanards" du film d'horreur.
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Higgins #2814 17/12/2015 - 21h45

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Terminé Evil Within ce soir en un peu plus de 23 h avec 193 décès ! J'ai trouvé ce jeu inégal : tantôt excellent, tantôt très moyen. Mais j'y ai pris beaucoup de plaisir et retiendrais surtout le positif : il enchaîne des niveaux incroyables (chapitres 3 à 10) pendant plus de la moitié du jeu, nous met bien la pression (pièges vicieux, munitions à peine suffisantes, combats contre les boss), nous fait sursauter parfois, nous baigne dans une ambiance malsaine au possible, multiplie les clins d'oeuil au cinéma d'horreur et aux meilleurs survival horror...
A côté de ça, il y a malheureusement aussi certains niveaux pas très convaincants (chapitres 1 à 2 puis 11 à 15), des effets de mise en scène parfois tellement exagérés que ça casse l'immersion, des personnages inexpressifs, et une narration si confuse que l'histoire est difficilement compréhensible (et d'ailleurs on finit même par s'en désintéresser).
Un très bon jeu d'action horrifique, tout à fait dans la lignée de Resident Evil 4.
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Higgins #2815 20/12/2015 - 18h04

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J'ai commencé Mortal Kombat X aujourd'hui. C'est super beau, très riche, et plutôt drôle mais je me demande si je ne commence pas à être un peu "vieux" pour ce style de jeu. Peut être que j'ai été aussi trop "éduqué" au Street Fighter avec toutes ses manip' à base de 1/4 de cercle + bouton. Je m'étais bien débrouillé aussi à Tekken 2 sur PS1, qui est pourtant à base de combos où il faut "pianoter" sur les touches d'action. Mortal Kombat X se rapproche plus de ça, mais ses timings me paraissent plus exigeants...
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Higgins #2816 27/12/2015 - 18h17

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MKX me confirme que ce style de jeu n'est plus ma tasse de thé : je n'ai plus envie de m'entraîner pendant des heures pour apprendre par coeur des listes de coups et terminer le jeu avec tous les personnages dans les difficultés les plus élevées. Mortal Kombat X est pourtant techniquement excellent, les persos et l'univers ont vraiment de la gueule, les commandes répondent très bien et sont bien pensées, il y a des tonnes de coups, le contenu est "généreux" tant en modes de jeux qu'en trucs divers à débloquer, le ton utilisé fait plutôt sourire... Franchement, c'est un super jeu avec beaucoup de qualités, du style, et sans gros défaut (à part peut être le jeu en ligne), bien loin des MK des années 90 qui m'ennuyaient rapidement avec leur rigidité affreuse, leur maniabilité compliquée, et leurs personnages quasiment clônés (MK2 sur SNES est l'un des achats que j'ai le plus regretté).

La jouabilité est facile d'accès donc on peut s'amuser tout de suite. Néanmoins, le jeu a énormément de potentiel pour les spécialistes du jeu de combat vu sa richesse colossale.

Je n'avais plus investi dans ce style de jeu depuis les années 90 (Street Fighter 2, Tekken 2...). Je suis un peu déçu, pas par MKX mais par mon manque d'entrain. Zut, je vieilli... J'attendais avec impatience Street Fighter V, mais entre son esthétique qui me plaît moyennement et mon manque d'envie d'apprendre les techniques avancées je crois que je ne vais m'abstenir.
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Mario #2817 29/12/2015 - 10h33

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Higgins @ 17/12/2015 - 23h45 a dit:

Terminé Evil Within ce soir en un peu plus de 23 h avec 193 décès ! J'ai trouvé ce jeu inégal : tantôt excellent, tantôt très moyen. Mais j'y ai pris beaucoup de plaisir et retiendrais surtout le positif : il enchaîne des niveaux incroyables (chapitres 3 à 10) pendant plus de la moitié du jeu, nous met bien la pression (pièges vicieux, munitions à peine suffisantes, combats contre les boss), nous fait sursauter parfois, nous baigne dans une ambiance malsaine au possible, multiplie les clins d'oeuil au cinéma d'horreur et aux meilleurs survival horror...
A côté de ça, il y a malheureusement aussi certains niveaux pas très convaincants (chapitres 1 à 2 puis 11 à 15), des effets de mise en scène parfois tellement exagérés que ça casse l'immersion, des personnages inexpressifs, et une narration si confuse que l'histoire est difficilement compréhensible (et d'ailleurs on finit même par s'en désintéresser).
Un très bon jeu d'action horrifique, tout à fait dans la lignée de Resident Evil 4.


J'ai vraiment hâte de m'y mettre enfin à celui-là.
elie46 #2818 23/01/2016 - 09h16

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De mon côté (un peu rétro souvent) j'ai terminé ICO.
Assurément un très bon jeu ou on passe son temps à "trimballer" Yorda. Qu'est ce qu'un geek ne serait-il pas prêt à faire pour une donzelle. Et si on s'en éloigne un peu trop longtemps, les ombres viennent immanquablement s'en emparer ne laissant qu'un laps de temps bien mince pour la récupérer avant qu'elle ne finisse dans un trou de noirceur.

Le jeu tiens graphiquement d'un Shadow of the Colossus (bon même s'il est sortie avant). Evidement me direz-vous, ce sont les même développers dans les deux cas.
L'inspiration est sans doute venue des Prince Of Persia comme les sable du temps avec des phases d'exploration très similaires ainsi qu'un vertige souvent présent.
Et bien entendu il y a aussi des phases d'énigme et des combats à l'épée ou au bâton ...

J'ai trouvé le jeu tout de même moins bon qu'un Shadow Of The Colossus, qu'en pensez-vous ? Je ne vais pas le mettre en jeu de la semaine ...
Geek de guerre
Plug & Play team de Maubeuge.
Mario #2819 23/01/2016 - 10h44

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Perso j'adule (le mot est juste, oui) ICO et je me suis fait chier dans SoTC que j'ai demarré et laissé tomber arrivé au premier colosse, j'étais pas dedans, je réessaierai peut-être un jour, mais ça m'a vraiment pas emballé. Pourtant j'aime ce genre de jeu contemplatif et onirique.
Higgins #2820 16/02/2016 - 21h15

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Terminé ce soir Pillars of Eternity, en 80 heures. J'ai adoré, et cela fait même un bout de temps que je n'avais pas ressenti une telle addiction ! Nostalgique des RPG PC de la fin des années 90 (type Baldur's Gate ou Planescape), mes attentes ont été comblées. J'ai retrouvé ce que j'aimais, dans un nouvel univers et avec des règles de jeu qui ne font pas regretter les anciennes. La réalisation et le background ont vraiment du charme. On voit que le jeu a manqué de moyens par l'absence de doublages ou de scènes cinématiques, mais Obsidian s'en tire très bien avec quelques séquences écrites et illustrées dignes d'un "livre dont vous êtes le héros". Comme défauts, je ne lui vois que des combats un peu trop nombreux et parfois brouillons.

Je trouve un peu durs ceux qui le comparent avec BG. C'est sûr qu'il ne marquera pas son temps comme avait pu le faire BG mais, lui, à son époque c'était presque une super production (et il héritait d'un background AD&D pré-construit). Pillars, aujourd'hui, c'est plutôt un jeu de "niche" avec un budget limité, et qui démarre avec un univers neuf créé pour l'occasion. Obsidian a super bien tenu ses objectifs. C'est fantastique de voir paraître ce genre de titres grâce au financement participatif (77 000 backers sur KickStarter !).

Là, je vais attaquer GTA 5. J'espère qu'il me plaira autant que GTA Vice City en son temps.
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