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Communauté Nintendo > Communauté > Tales of Mana > Les affrontements
Diddu | #1 22/09/2010 - 16h04 |
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Le topic des combats
Les combats se déroulent de manière dynamique, c'est à dire qu'il faut que les 2 opposants soient présents pour que l'affrontement avance. 3 statistiques sont prises en compte dans les combats : Le nombre de PV. Lorsqu'il tombe à 0, l'adversaire est mort et le combat se termine. Les dégâts se calculent en comptabilisant l'attaque de l'assaillant moins la défense de l'adversaire + le chiffre des minutes au moment du post. Par exemple, Chevalier d'or PV = 100 Att = 20 Def = 20 Minus PV = 5 Att = 1 Def = 1 Minus attaque sournoisement Chevalier d'or Attaque surprise ! Minus débute l'affrontement Att = 1 Def = 20 Dégâts = 0 PV Chevalier d'or = 100 Chevalier d'or riposte et attaque Minus Att = 20 Def = 1 Dégâts = 19 PV Minus = 0 Minus est mort ! A noter qu'il est possible de sacrifier un tour de jeu pour utiliser un objet de soin par exemple. L'utilisation des magies est elle aussi possible et remplace dans ce cas l'attaque (pour la magie noire) ou soigne (pour la magie blanche). Dans le système précédent, des valeurs correctives venaient s'ajouter et induire un part d'aléatoire dans les combats, en fonction du moment de chaque post. Je tenais effectivement compte des unités et des dizaines d'unités des secondes pour attribuer des coups critiques et des correctifs à l'attaque. Le forum n'affichant pas les secondes, l'emploi de ce système n'est plus possible. Nous nous servirons donc des minutes en lieu et place, ce qui va permettre de viser un peu ! Ainsi, pour reprendre l'exemple précédent, Chevalier d'or PV = 100 Att = 20 Def = 20 Minus PV = 5 Att = 1 Def = 1 Minus attaque à 04 Son attaque sera de 1 + 4 Le Chevalier d'or subit une attaque surprise. Les dégâts infligés restent néanmoins à 0, puisque sa défense est de 20. Chevalier d'or attaque. Son correctif est aussi de 04 dans cet exemple, puisque je poste les 2 assaillants dans le même cadre, mais cette valeur sera différente (ou pas !) en réalité. Son attaque est de 20 + 4 La défense de Minus est de 1 Les dégâts sont de 24 - 1 = 23 Minus est mort. Le chiffre des dizaines, obligatoirement compris entre 0 et 5 sert à déterminer des effets spécifiques et variables à chaque combat. Lors des combats "normaux", ils n'ont pas d'utilité.
Ce message a été édité par Diddu le 23/09/2010 à 19h49.
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Diddu | #2 23/09/2010 - 19h51 |
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Igor -> Tu entames l'exploration de la grotte de Morlia. La caverne s'ouvre sur 3 possibilités : descendre en profondeur vers les monstres, suivre un étroit chemin dans la pierre tout juste en face duquel semble s'échapper des voix et de la lumière ou explorer les environs extérieurs;
Voici tes statistiques de combat : Igor PV= 50 Att = 20 Def = 7 |
Prupru | #3 23/09/2010 - 20h07 |
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#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
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Diddu | #4 23/09/2010 - 20h11 |
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Igor tombe sur 3 bandits de grand chemin en train de se partager un butin. Grâce à la petite faille par laquelle il s'est faufilé, il a le temps d'attaque une fois chacun des 3 bandits par surprise avant que ceux-ci ne ripostent.
Igor PV = 50 Att = 20 Def = 7 Bandit 1 PV = 30 Att = 10 Def = 7 Bandit 2 PV = 35 Att = 10 Def = 7 Bandit 3 PV= 40 Att = 10 Def = 7 Igor attaque Bandit 1 Dégâts = 20 + 7 - 7 = 20 PV Bandit 1 = 10 Igor attaque Bandit 2 Dégâts = 20 + 7 - 7 = 20 PV Bandit 1 = 15 Igor attaque Bandit 3 Dégâts = 20 + 7 - 7 = 20 PV Bandit 1 = 20 Bandit 1 attaque Igor |
Prupru | #5 23/09/2010 - 20h48 |
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Diddu | #6 23/09/2010 - 21h15 |
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Nope, on n'attaque qu'un seul ennemi à la fois bien entendu. Les coups multiples sont seulement possibles avec certains bonus des dizaines de minute (ce qui n'est pas le cas dans ce combat) ou lors d'évènements spéciaux comme celui par lequel tu as débuté le combat.
Bandit 1 attaque Igor Dégâts = 10 + 1 - 7 = 4 PV Igor = 46 Igor attaque bandit 1 Dégâts = 20 + 8 - 7 = 21 Bandit 1 est vaincu ! Igor PV = 46 Att = 20 Def = 7 Bandit 1 PV = 0 Att = 10 Def = 7 Bandit 2 PV = 15 Att = 10 Def = 7 Bandit 3 PV= 20 Att = 10 Def = 7 Bandit 2 attaque Igor Bandit 3 attaque Igor |
Prupru | #7 23/09/2010 - 21h25 |
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Allez je vais me farcir le Bandit 3. Il me dira ce qu'il pense de ma hache !!
#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
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Diddu | #8 23/09/2010 - 21h36 |
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Bandit 2 attaque Igor
Dégâts = 10 + 5 - 7 = 8 PV Igor = 38 Bandit 3 attaque Igor Dégâts = 10 + 5 - 7 = 8 PV Igor = 30 Igor attaque Bandit 3 Dégâts = 20 + 5 - 7 = 18 PV Bandit 3 = 2 Bandit 3 a eu chaud, mais tient bon ! Igor PV = 30 Att = 20 Def = 7 Bandit 1 PV = 0 Att = 10 Def = 7 Bandit 2 PV = 15 Att = 10 Def = 7 Bandit 3 PV= 2 Att = 10 Def = 7 Bandit 2 attaque Igor Bandit 3 attaque Igor |
Prupru | #9 23/09/2010 - 21h49 |
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Allez je me finis le Bandit 2 et me réserve le 3 pour la fin. Il va payer cet affront. Il va prendre cher !!!!
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#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
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Diddu | #10 23/09/2010 - 21h52 |
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Bandit 2 attaque Igor
Dégâts = 10 + 6 - 7 = 9 PV Igor = 21 Bandit 3 attaque Igor Dégâts = 10 + 6 - 7 = 9 PV Igor = 12 Igor attaque Bandit 2 Joli coup ! Dégâts = 20 + 9 - 7 = 22 Bandit 2 est vaincu ! Igor PV = 12 Att = 20 Def = 7 Bandit 1 PV = 0 Att = 10 Def = 7 Bandit 2 PV = 0 Att = 10 Def = 7 Bandit 3 PV= 2 Att = 10 Def = 7 Bandit 3 attaque Igor. |
Prupru | #11 23/09/2010 - 22h39 |
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D'un geste vif, je retourne ma hache et lui enfonce violemment dans ce qui lui (bandit 3 hein) sert de fondement. L'impact est tel que ça lui ressort par le nombril. MUUUUUUUUHHH!!!! ![]()
#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
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Diddu | #12 24/09/2010 - 05h54 |
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Bandit 3 attaque Igor
Dégâts = 10 + 2 - 7 = 5 PV Igor = 7 Igor attaque Bandit 3 Joli coup + Finish him ! Dégâts = 20 + 9 - 7 = 22 Igor s'acharne sur cadavre de bandit 3 Bandit 3 est vaincu ! Fin du combat Igor PV = 5 Att = 20 Def = 7 Bandit 1 PV = 0 Att = 10 Def = 7 Bandit 2 PV = 0 Att = 10 Def = 7 Bandit 3 PV= 0 Att = 10 Def = 7 Igor s'acharne encore et toujours sur le corps de bandit 3 ... ... et ne voit pas arriver le chef des bandits ! Chef Bandit surgit PV = 50 Att = 15 Def = 10 Igor se saisit de 3 herbes curatives qui étaient disposées sur la table et avale l'une d'entre elles. Herbe curative = + 50 PV Igor PV = 50 Att = 20 Def = 7 2 herbes curatives Chef Bandit surgit PV = 50 Att = 15 Def = 10 Chef bandit attaque. |
Prupru | #13 24/09/2010 - 08h39 |
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Sang !!!
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#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
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Diddu | #14 24/09/2010 - 10h25 |
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Chef bandit attaque Igor
Dégâts = 15 + 4 - 7 = 12 PV Igor = 38 Igor attaque Chef bandit Dégâts = 20 + 9 - 10 = 19 PV Chef Bandit = 31 Igor PV = 38 Att = 20 Def = 7 2 herbes curatives Chef Bandit PV = 31 Att = 15 Def = 10 Chef bandit attaque.
Ce message a été édité par Diddu le 24/09/2010 à 10h44.
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Prupru | #15 24/09/2010 - 10h39 |
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