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RSS >  Tales of Mana - le jeu, Le Jeu de Rôle du forum
Diddu #1 22/09/2010 - 16h14

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Tales of Mana

Le monde de Tales of Mana est constitué de 2 très grands continents séparés par une mer difficilement franchissable. Il n'y a donc que peu d'échanges entre eux, même si des explorateurs tentent parfois de partir à l'aventure. Mais peu d'entre eux reviennent, et de ce fait, chaque continent évolue de façon plus ou moins indépendante.

Arcadia est l'un de ces 2 continents. L'ordre y est assuré par le Roi Richard de Forcena, la capitale. Forcena est historiquement la plus ancienne ville du continent. C'est une ville riche et principalement connue pour abriter l'armée du pays. Mais ce n'est pas la plus grande ville du pays.

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Elle profite principalement d'échanges commerciaux avec 2 autres villes : Jade, ville de marchands située sur la côte, intense centre économique du pays et principal port du contient

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ainsi qu'Alexandrie, connue pour abriter une université, l'école Saint-Sévaire, mais aussi un centre d'astronomie, une immense bibliothèque et tout un tas d'autres bâtiments destinés aux scientifiques. Alexandrie est une ville au style médiéval moyenâgeux typique.

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La route reliant Jade à Forcena est la plus ancienne du pays. C'est par elle que transitent la plupart des échanges commerciaux entre ces 2 villes. Au fil du temps, elle a acquis le nom de route d'or. Sa large voie, ses pavés dorés et sa tranquillité ont permis son développement.

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La route d'or traverse la forêt des lapins, assez vaste contrée de plaine où quelques animaux sauvages peu agressifs vadrouillent paisiblement.

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A la périphérie de la forêt des lapins se situent des gisements de divers métaux : fer, mythril, etc... qui ont rapidement attirés les nains. Ceux-ci ont aménagé l'endroit afin d'extraire ces minéraux et se sont installés dans une caverne qui a progressivement pris de l'importance jusqu'à devenir Gaia, le plus grand village nain du continent. Gaia est principalement connue pour sa forge Vulcain, tenue par le nain Vulk, réputé tant pour la qualité des armes qu'il forge que pour les prix excessifs qu'il exige de la part de ses clients.

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Il existe une autre ville pour les nains sur Arcadia. Il s'agit de Gott, une cité faite de maisons en pierre. Les nains de Gott se considèrent comme supérieurs à ceux de Gaia, qui en sont restés pour eux à l'âge des cavernes. A Gott, on vit confortablement, dans des maisons en dur donc. La principale activité de la village est la banque, réputée pour sa sécurité et qui abrite la majeure partie des économies du royaume. L'armée royale de Forcena a plusieurs fois tenté de convaincre les nains de Gott de leur confier la garde des coffres, mais les nains sont fiers et sont eux aussi de bons combattants, de telle sorte qu'ils mettent un point d'honneur à assurer la bonne garde des richesses contenues dans les coffres de leur ville. D'ailleurs, aucun vol n'a jamais été perpétré à la banque de Gott.

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Au sud de Forcena et de Jade se situe la forêt enchantée. Il est dit les esprits habitent cette vaste et dense forêt. Mais certains savants prétendent que les lumières qui semblent voler en continu à travers les feuillages ne sont en réalité que des insectes, tels que des lucioles, des coccinelles, des papillons et autres vers luisants. Toujours est-il que cette forêt assez dense n'a à ce jour pas été correctement ni complètement cartographiée. La majorité des personnes pense que c'est au cœur de cette forêt que se trouve le mythique village de Mysidia, la cité des mages anciens, et que c'est pour cette raison que cette forêt garde ses mystères.

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A l'opposé, tout au nord du contient se trouve la forêt des hommes-loups. ces derniers ne reconnaissent pas l'autorité du roi de Forcena, mais n'ont jamais cherché non plus l'affrontement. Les hommes-loups vivent en réalité reclus au nord du continent. Leur forêt est assez étendue, mais contrairement aux autres forêts d'Arcadia, elle est assez sombre, même en pleine journée. Au centre de celle-ci se trouve une grande clairière, de laquelle émerge fièrement la tour claire de lune. Lowenburg, le chef des hommes-loups y réside.

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Seul un petit hameau d'hommes-loups s'est bâti à la lisière de la forêt. Ce hameau, c'est Mintas, qui accepte quelques humains. La cohabitation se passez assez bien, et le hameau a même plutôt bien profité de ces échanges et prospéré. Mintas semble néanmoins assez marginal par rapport au reste du royaume des hommes-loups.

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Bien plus à l'ouest du continent se dressent 2 immenses villes, les plus grandes d'Arcadia. Ces villes sont Wendel, la cité sacrée, et Domina, la plus grande ville du pays, connue pour sa mixité de populations et de professions.

Wendel est depuis toujours considéré comme le berceau de la civilisation. C'est normalement là que réside l'Oracle, le guide spirituel du monde. L'oracle est connu pour sa sagesse et sait mesurer ses paroles. Il n'intervient que rarement dans la vie politique d'Arcadia, n'étant pas le roi. Néanmoins, la rareté de ses propos fait que lorsqu'il s'exprime, il est toujours très écouté.

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Depuis quelques semaines, l'Oracle s'est retiré dans la Sierra, la montagne située un peu au nord de Wendel. Il est fréquent que l'Oracle se retire pour méditer, mais son absence semble néanmoins cette fois-ci plus longue qu'à l'accoutumée.

Domina est assez proche de Wendel. Tiraillée entre le pouvoir religieux émanant de Wendel et le pouvoir militaire et politique en provenance de Forcena, Domina a choisi une 3ème voie, celle des échanges culturels. C'est le paradis des artistes, qu'ils soient peintres, musiciens, mais aussi des marchands ambulants et de très nombreux artisans. Ce faisant, la ville n'a cessé d'attirer toujours plus de monde, jusqu'à devenir la plus peuplée d'Arcadia. Elle passe aussi pour être la plus jolie et la plus agréable à vivre. Ceci est notamment dû au fait que malgré la taille de sa population, la ville a conservé ses rues et ses maisons aux toits de chaume typiques. La ville s'est étendue en longueur, mais pas en hauteur, et en y déambulant, on se croirait finalement presque dans un village.

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Bien d'autres villes et bourgades de moindre importance existent sur Arcadia, mais nous découvrirons tout cela au fur et à mesure du jeu !
Ce message a été édité par Diddu le 23/09/2010 à 10h01.
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Diddu #2 22/09/2010 - 22h48

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Après cette longue mais néanmoins nécessaire mise en place des lieux, place au jeu !



Ketroki ->  Tu es actuellement à Gott, la ville des nains, réputée pour sa grande banque inviolée à ce jour, Gringotts. Mais quelle est la raison exacte de ta présence ici ? Penses-tu sérieusement cambrioler la banque et faire main basse sur ses richesses. Tous ceux qui s'y sont essayés jusqu'à présents terminent désormais leurs jours au cachot. Au mieux réussirais-tu sans doute à franchir la première porte blindée. Mais ton chemin s'arrêterait sans doute là. Et si tu réussissais tout de même à t'enfuir, un avis de recherche comportant ton signalement serait immédiatement diffusé dans tout le royaume. Non, décidément, cela semble insensé de vouloir cambrioler Gringotts. A moins d'avoir vraiment un très bon plan !

Que souhaites-tu faire ?
- Te lancer à l'assaut de la banque en pleine journée, ou bien de nuit ?
- T'installer à l'auberge en face de la banque pour étudier un peu les tours de garde et tenter de débusquer une faille ?
- Te balader dans la ville ?
- Quitter la ville et en rejoindre une autre ?
- Ou peut-être es-tu actuellement en mission avec un juteux contrat à la clef ?


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Jean-Luc -> Jade est une ville assez ouverte d'esprit, et c'est sans doute grâce à cela que ton commerce est toléré. Et les affaires marchent d'ailleurs plutôt pas mal. Il faut dire que tu as eu la présence d'esprit de t'installer juste en face d'un bar bien animé. Cependant, un nouvel arrêté vient d'être pris par le roi Richard de Forcena. Celui-ci interdit désormais la vente d'alcool après 22 heures. Et depuis la mise en application de ce décret, tu as vu ton chiffre d'affaires baisser. Il va falloir faire quelque chose. Oui, mais que peut-on contre le roi ?

- Vas-tu faire de la publicité pour ton commerce ?
- Vas-tu t'associer au tenancier du bistrot d'en face afin d'améliorer votre partage de clientèle ?
- Ou ne voudrais-tu pas plutôt améliorer ton commerce, en recrutant par exemple de nouvelles filles ?
- A moins que tu en ais marre et décide de voyager un peu tout en laissant ton second s'occuper de ce genre d'affaires
- Ou peut-être souhaites-tu rencontrer le roi afin de discuter de choses sérieuses avec lui ?


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Magard Alucus -> L'école de Saint-Sévaire, située à Alexandrie, est un haut lieu de la magie. De nombreux professeurs y enseignent de toutes aussi nombreuses matières. Pourtant, ta place parmi eux est contestée. Certains élèves prétendent que tu ne maitrises pas ton art. Il va falloir que tu leur montres de quoi tu es capable. Mais justement, au fait, de quoi es-tu réellement capable ?

- Souhaites-tu t'entrainer et améliorer tes capacités magiques ?
- Ou préfèrerais-tu te rendre à la grande bibliothèque d'Alexandrie afin d'étudier les magies anciennes et leurs secrets ?
- A moins que tu sois suffisamment sûr de toi pour convoquer élèves et enseignants dans la grande salle et leur montrer l'étendue de tes pouvoirs ?
- Cela dit, tout ceci te lasse peut-être ? As-tu déjà envisagé de quitter ton poste de professeur honoraire de l'école et de partir voir ce qui se fait ailleurs ?
- Ou bien enfin est-il peut-être temps pour toi d'enquêter sur ce qu'on a coutume d'appeler les armes reliquaires, des armes dotées de pouvoirs magiques, à l'existence douteuse, mais qui seraient détentrices de grands pouvoirs.


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Igor -> Il fut un temps où pour régner, le roi de Forcena usa de la peine de mort. En ces temps jadis, le métier de bourreau était particulièrement lucratif et a sans doute fait tes beaux jours. Mais désormais, la paix règne sur Arcadia, et plus aucune décapitation n'a eu lieu depuis près de 10 ans. C'est la crise pour toi en quelque sorte. Tes économies ont fondues comme neige au soleil, et la situation ne peut plus durer. Que faire ?
- Militer pour qu'on rétablisse la peine de mort ?
- Quémander une audience auprès du roi Richard de Forcena ?
- Tenter de te recycler dans un autre métier ?
- Aller voir ailleurs si l'eau est plus fraiche, l'herbe est plus verte, et le sang frais plus abondant ?
- Aller occire quelques monstres dans d'anciennes grottes isolées, en lieux et place d'humains qu'on ne veut plus de te confier ?
Ce message a été édité par Diddu le 23/09/2010 à 10h07.
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hardcore flingueur #3 23/09/2010 - 15h49

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Je sens que ce jeu va me plaire!

Ketroki

Je suis plutôt sur un joli contrat à l'affut de ma cible,que je n'ai toujours pas débusquée.
Diddu #4 23/09/2010 - 16h08

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Ok, Ketroki.

Voici donc ta première épreuve. Pour capturer ta proie et ramasser la prime qui va avec, tu vas devoir déjà bien identifier de qui il s'agit. Ta mission, si tu l'acceptes, est donc de poster ici l'avis de recherche (que tu trouveras sur internet sans trop de difficulté normalement) correspondant à ces indications :

"Il vient d'un royaume étranger, est arrivé par les mers. Il se proclame roi, mais on ne sait pas s'il en est un réellement. Sa tête a été mise à prix pour 30 000 000 Berrys (monnaie de son pays d'origine)."

Identifie de qui il s'agit, et poste l'image de l'avis de recherche ici !
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Diddu #5 23/09/2010 - 17h02

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La Bête -> Tu fais partie des habitants de Mintas, le hameau un peu marginal des hommes-loups où cohabitent aussi des humains. Tu t'es d'autant mieux intégré à eux que ton état de transe au combat leur rappelle le leur la nuit venue. D'ailleurs, tu possèdes une drôle de queue qui les intrigue et leur laisse penser que tu n'es peut-être pas tout à fait humain. A vrai dire, ils ne t'ont jamais vraiment poser de question à ce sujet. Ils sont même plutôt contents de ta présence à Mintas. Ton savoir a contribué à développer le hameau et à le faire prospérer. Mais ils savent aussi que tu n'as pas réellement d'attache et qu'un jour, tu les quitteras. Ce moment n'est toutefois pas encore venu. Enfin, il faudrait peut-être te poser la question : que souhaites-tu faire ?

- Aimerais-tu contribuer au développement de Mintas ?
- Souhaiterais-tu nouer de plus amples relations avec tes concitoyens ?
- As-tu envie d'en savoir plus sur les hommes-loups et tenter de rejoindre la tour clair de lune ?
- As-tu envie de mesurer ta force au combat contre quelques hommes-loups ?
- Ou est-ce réellement le moment pour toi de quitter cette partie du continent et d'explorer d'autres environs ?
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hardcore flingueur #6 23/09/2010 - 17h08

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Soit tu t'es planté d'un 0,soit c'est moi qui n'ai pas le bon avis de recherche...

Ketroki

Avis de recherche
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Ce message a été édité par hardcore flingueur le 23/09/2010 à 17h18.
MagusCT #7 23/09/2010 - 17h15

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Oui c'est pas Luffy ^^ (il n'est pas roi mdr)

Magard Alucus

Il faut que je me rende à la grande Bibliothèque, je suis sûr qui'l y a quelque chose de bien là-bas !
hardcore flingueur #8 23/09/2010 - 17h17

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MagusCT @ 23/09/2010 - 19h15 a dit:

Oui c'est pas Luffy ^^ (il n'est pas roi mdr)



Non,mais il se dit le roi des pirates il me semble.  :pirate:
Prupru #9 23/09/2010 - 17h20

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Igor : Je pense que je vais aller voir ailleurs si l'eau est plus fraiche, l'herbe est plus verte, et le sang frais plus abondant et pourquoi pas découper quelques têtes sur le passage pour ne pas perdre le coup de main et aussi pour me remplir un peu les poches, désespérément vides.
#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
DjMakaBM #10 23/09/2010 - 17h28

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Jean-Luc a dit:

Certes sans ventes d'alcool après 22h mes filles sont soumises à plus que 46 aller-retours, ce qui les épuisent plus qu'à l'accoutumé mais bon ... on va faire avec car on a déjà vu pire avec certains bestiaux  :huh:
De toute manière il n'y a jamais eu de meilleur publicité que le bouche à oreille au niveau de la clientèle et les bons terme entretenus avec le voisinage ne ternisse de loin pas cette image. Par contre ce qui manque cruellement c'est de chair fraiche qui ne soit pas enclin à agrandir encore la population de Jade, si seulement j'avais plus de fille stériles dans mon antre  :rolleyes:
Ou alors l'idéal serai que le roi paye une passe, de mémoire sa descendance n'est pas encore faite ... hmmm ... trop d'idées se mélangent !
Il est grand temps que j'aille prendre un peu l'air pour trouver une nouvelle qui puisse m'attirer les faveurs du roi et ce peu importe la façon !  :dev:

FUKANO !

"Sauf une fois au chalet où j'ai mangé les couilles d'ours ... et j'ai aimé ça  :lol: "
seven #11 23/09/2010 - 17h35

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La bête aimerait développer un peu plus Mintas.
"Playing video games for graphics is like watching porn for the story."
Diddu #12 23/09/2010 - 19h09

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Ketroki -> Effectivement, ce n'est pas le bon avis de recherche? D'où l'intérêt de bien se renseigner sur sa proie avant de se lancer à la chasse !

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Magard Alucus -> La bibliothèque d'Alexandrie est immense. Vers quel rayonnage veux-tu te diriger ?

- Mathématiques
- Connaissance sur les créatures magiques
- Astronomie
- Botanique
- Alchimie
- Arts obscurs
- Sortilèges et enchantements
- Histoire d'Arcadia
- Géographie d'Arcadia

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Igor -> A l'est de Forcena, en direction de Gaia, se trouve la grotte de Morlia, un vaste réseau de caverne dans lequel prolifère des monstres mains aussi des bandits de grand chemin. On se retrouve sur le topic des combats pour aller explorer tout cela de plus près.

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Jean-Luc -> Aurais-tu dans l'idée de corrompre le pouvoir ? Une idée te trotte dans la tête. Et si parmi ta clientèle se trouvais un membre de la famille royale ou quelqu'un de haut placé du château qui ne souhaitait pas que son identité soit révélée ?
Tu te saisis du registre des clients et tente de deviner si l'un d'entre eux pourrait correspondre à ce que tu recherches :

- Marco
- J6M
- BHL
- Roget
- Shinon

A moins que ce ne soit l'une de tes "danseuses" ?

- Flora
- Colette
- Stella
- Bianca
- Aliza

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La Bête -> Les hommes-loups sont d'excellents menuisiers. Mais ils n'ont aucune connaissance en matière d'aménagement d'une ville et d'architecture. Ils vont te fournir les matières premières nécessaires au développement de Mintas et bâtiront les constructions que tu leur demanderas. Mais c'est à toi que va revenir la tâche d'aménager correctement et harmonieusement le village avec les éléments disponibles.

Voici les données du problème :

Tu disposes d'une surface au sol qu'on pourrait représenter par un damier de 6 cases sur 6. Sur ces 36 cases, tu vas devoir placer au minimum des bâtiments indispensables. Chaque bâtiment devra en outre être accessible par au moins l'une de ses cases à la route.

La route prend une case de largeur. La longueur, c'est toi qui la décide, mais toutes les routes doivent être reliées entre elles et doivent être incluses dans le damier. Ta tâche est de case un marché (emporium) de 3 cases de longueur sur 2, une taverne de 2 cases sur 1, une auberge de 2 cases sur 1, une fontaine d'1 seule case, un marchand d'armes de 2 cases sur 2, un armurier de 2 cases sur 2 et un marchand d'objets de 2 cases sur 2.

En aménageant cela au mieux, il doit te rester de l'espace disponible. Cet espace, tu dois l'utiliser pour bâtir des habitations. La question est la suivante : combien d'habitations peux-tu placer au maximum grâce à un agencement optimal des constructions, sachant que l'ensemble des bâtiments doit disposer d'au moins un accès sur la route.
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MagusCT #13 23/09/2010 - 19h38

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Magard Alucus

Mathématiques et Astronomie je connais un peu, je souhaiterai me plonger vers le thème voisin de l'Alchimie.


(Note : Newton fut le dernier alchimiste)
DjMakaBM #14 23/09/2010 - 19h48

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Jean-Luc a dit:

Loin de moi l'idée de corrompre de le pouvoir, juste une soif d'en gagner plus travailler moins  :huh:
Les personnes sur lesquels je puis avoir le plus doute quand à leurs réelles motivations ou origines sont J6M et Aliza, ce couple fougueux qui se voit un trop souvent m'a dernièrement trop emprunté mon donjon, au point d'user d'un fer bien chaud pour marquer le bon coup sur leur corps.
Rien de telle pour bien commencer la journée que d'aller inspecter le produit que l'on propose et tester s'il est toujours aussi efficace !

FUKANO !

"Sauf une fois au chalet où j'ai mangé les couilles d'ours ... et j'ai aimé ça  :lol: "
Diddu #15 23/09/2010 - 20h05

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Magard Alucus -> Au rayonnage de l'alchimie, tu trouves un livre très intéressant nommé Mille herbes et champignons magiques de Phyllida Augirolle. Tu le consultes, mais il semblerait qu'un vandale se soit amusé à griffonner dessus, rendant certaines recettes illisibles. Retrouve les mots manquants marqués par une croix X :

- Cure = 2 X et 1 goutte d'huile
- X = 1 argile et 1 cendre
- Guérison = 1 X et 1 eau

Un minimum de culture vidéo-ludique est nécessaire pour cette épreuve !

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Jean-Luc ->  Je n'ai pas bien compris ce que tu entendais par "tester" ^^
Enfin, là aussi, un minimum de culture vidéo-ludique (+2 intrus) est nécessaire pour identifier le personnage qui pourrait te mener au royaume de Forcena.
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